Master & quest

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    Dea del Disordine Organizzato

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    Premessa: Linelor è un GdR incentrato principalmente sulla narrazione degli eventi e non sul PvP, pertanto non incoraggia i combattimenti just for the sake of it.

    Detto questo, la prima cosa da sapere quando si parla di quest è che sono classificate in quattro gruppi:


    1. le quest narrative, in cui in genere non accade niente che metta in pericolo di vita i personaggi che partecipano. A questa tipologia di solito appartengono le quest-evento come una festa di paese o un ballo in maschera, ma anche quest che portano i personaggi a cambiare razza, partorire, accettare missioni o incassare ricompense.

    2. le quest di ricerca, il cui scopo è sempre trovare qualcosa: un PNG che si è perso, un tesoro, una via di fuga da un luogo pericoloso. Ogni volta che i personaggi devono svolgere un qualche tipo di indagine, risolvere indovinelli e superare prove che li conducano in una determinata direzione, la quest ricade in questo gruppo.

    3. le quest di pericolo, in cui i partecipanti si trovano ad affrontare situazioni rischiose, sempre proporzionate alle loro capacità. Poiché non esistono incantesimi di resurrezione, se il personaggio muore nel corso di queste quest non c'è modo che torni in vita, ma non per questo il master userà trattamenti di favore nei confronti dei giocatori, né farà del suo meglio per uccidere i personaggi.

    4. le quest di combattimento, il cui fulcro è una lotta aperta tra PG, oppure tra PG e PNG e sono le meno incoraggiate in Linelor.


    Queste giocate speciali sono organizzate dai master, giocatori speciali che fanno parte del clero:

    Per proporsi master è necessario essere diventati cavalierə e scrivere a un sovrano oppure a un nobile per proporre la quest che avete in mente, compilando questo format:

    ⚔ Titolo Anche provvisorio, giusto per dare un'idea del mood.
    ⚔ Tipo
    ⚔ Singola o serie? Quante quest prevedete di fare, che sia una sola o di più legate tra loro.
    ⚔ Numero di giocatori
    ⚔ Dove
    ⚔ Durata & scadenze Quanto prevedete di far durare la quest e, quindi, le scadenze tra un giro e l’altro. Da tre giorni a una settimana tra un giro e l’altro, a vostra scelta.
    ⚔ Scopo Creare trame, intrighi, legami tra i personaggi, scavare nel loro passato oscuro, fargli vivere un'esperienza formativa... insomma, quello che volete, purché sia un motivo valido. No, fare un favore a un amico non è un motivo valido.
    ⚔ Trama Tra le cinquanta e le trecento parole. Non è importante che sia troppo dettagliata, purché sia chiara.
    ⚔ Altro Qualsiasi altra cosa che volete comunicare e non è nella lista.
    ⚔ Role completata
    ⚔ È la tua prima esperienza come master? Questa domanda ci serve a capire se dobbiamo assegnarti un coach o no. Se hai già masterato, anche in un'altra land, linka sotto questa voce una delle tue quest.

    CODICE
    [color=#DD00DD]⚔ Titolo[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Tipo[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Singola o serie?[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Numero di giocatori[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Dove[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Durata & scadenze[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Scopo[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Trama[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Altro[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ Role completata[/color]
    [color=#DD00DD]⚔ È la tua prima esperienza come master?[/color]


    Nel titolo dell'mp scrivete Proposta di quest: Titolo.



    Edited by Maððie - 2/8/2023, 13:16
     
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0 replies since 17/8/2019, 01:11   230 views
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